경고를 하겠습니다. 중국내에서 Gmail을 사용하시는 분들은 지금부터 Gmail을 사용하던 중 다시 로그인을 하라는 메세지가 뜨면 절대 로그인 하지 마시고 인터넷을 잠시 끊으시거나 컴퓨터를 리붓을 하시기 바랍니다. 최소한 익스플로우나 파이어폭스를 재부팅하시기 바랍니다.

현재 중국정부에 의해서 개인의 Gmail 아이디와 암호가 수집되고 있을 가능성이 높습니다.

증거 1: ..........후....


증거 2: Gmail 같죠? 아닙니다.-_-


증거 3: 현재 해당 주소는 옮겨졌습니다. 이것들이-_-++



 "중국정부의 명령을 받은 ISP 업체들이  URL주소를 납치하는 방식으로 사용자들의 Gmail의 아이디와 암호를 수집하고 있는 것으로 보입니다."  지난 주부터 소수에 의해서 이야기되었던 Gmail 해킹 여부는 점차 많은 사람들이 비슷한 경우를 접하게 되고, 중국 해커들이 그 정체를 조금씩 밝혀내면서 점점 큰 문제로 부곽되고 있습니다.

1. 왜 중국정부가 했다고 판단하는가?
단순한 바이러스(트로이목마)로 보기에는 사용하는 OS나 웹브라우져에 관계 없이 발생하고 있습니다. 그렇기에 중국의 통신사업자들인 차이나유니콤과 차이나텔레콤을 의심할 수 밖에 없게 합니다. 비유를 하면 한국의 SK와 KT에서 대놓고 사용자들의 Gmail 아이디와 암호를 수집하고 있는 것입니다. 그리고 중국의 통신사업자들 말만 독립된 사기업이지, 사실상 중국정부의 소속된 공기업입니다. 그렇기에 이번 행동은 중국정부에서 명령을 했다고 추정을 하여도 무방할 정도입니다.

물론 중국정부 혹은 중국의 통신사업자들이 사용자들의 Gmail 아이디와 암호를 수집하고 있다고 증명을 하거나 단정을 할 수는 없습니다. 그러나 그 동안 통신사업자들이 보여준 다양한 URL 하이재킹행위들과 중국정부의 Gmail에 대한 과거의 공격행위 및 Google의 철수등을 생각하면 충분한 정황상의 증거가 된다고 봅니다.


2. 구체적으로 어떻게 해킹을 하는가?
URL 주소를 납치한다는 것은 보통 URL 하이재킹이라고 불리는 것입니다. 쉽게 설명을 드리자면 제 블로그 주소는 ddokbaro.com 입니다. 주소창에 ddokbaro.com을 입력하면 제 블로그로 접속을 할 수 있습니다. 그러나 실제로 제 블로그는 000.000.000.000 와 같이 숫자로 된 고유 주소를 가지고 있습니다. 그런데 ddokbaro.com 을 입력해도 숫자로 된 고유주소로 가는 것은 보통 ISP에서 자동으로 변화하게 되어 있기 때문입니다. 그리고 이번 행동은 000.000.000.000 으로 가야될 것을 444.444.444.444 로 가게 한 것입니다.

이번 경우와 대입해서 설명해드리면 gmail.com 으로 접속을 하면 원래는 111.111.111.111 로 접속을 해야되는데, 888.888.888.888로 강제로 접속을 하게 해놓습니다. 그리고 888.888.888.888을 Gmail 접속 화면과 동일하게 만들어놓습니다. 그럼 여러분들은 별 의심없이 아이디와 암호를 입력하게 되고, 그 순간 여러분의 아이디와 암호는 누군가의 손으로 들어가게 됩니다. 그리고 그 누군가는 아마도 중국정부일 가능성이 높습니다.


3. 어떻게 gmail을 해킹 당하지 않나요?
만약 중국 통신사업자들이 직접 Gmail의 아이디와 암호를 수집하고 있다면 사실상 개인의 차원에서는 막을 방법이 없다고도 할 수 있습니다. 일반적인 사용자들이 매번 접속주소를 일일이 확인할 수도 없는 노릇이니 말입니다.

다만 Gmail을 로그인 한 후에 재로그인을 요구하는 경우 절대 재로그인을 하지 마십시오. 또한 Gmail의 암호를 최소한 일주일에 한 번 씩은 교체해주시기 바랍니다.

중국에서 Gmail 사용시 조심!!! 또 조심 하십시오!!!
그리고 당분간은 암호를 최소한 일주일에 한번씩은 바꾸어주시는 것이 좋을듯 합니다.

증거 4 : 소스를 볼 수 있는 분은 이것을 보면 이해하시리라 봅니다.



스타2 LAN모듈 해킹임박 - 3월 30일 진척상황이후 접속자가 폭주를 하면서 매일 서버가 닫히는 상황이 반복되어서 작업 매우 느리게 진행되었습니다. 저도 하루에 한 번 접속하는 것으로 참고 있으며, 여러분들도 괜히 자주 접속을 하셔서 작업 속도가 늦어지게 만들지 마셨으면 합니다.

테란의 경우 테크트리에는 거의 변동이 없습니다. 다만 Medivac(의료비행선)의 경우 자체적인 버그가 있는 것으로 추정하고 있으며, 블리자드에서 패치를 내놓아야 될 것으로 보고 있습니다. 그래서 불완전한 상태로 일단 작업을 마무리 한다고 합니다.

프로토스의 경우 사실상 아무런 변동이 없었습니다.

저그의 경우 레어단계에 대해서 대체적으로 성공하였습니다. Hydralisk Den, Infenstation Pit,  Spire건물을 완성하였고, Hydralisk, Mutalisk and Corruptor을 마무리하였습니다.

현재 저그


생각보다 속도가 나지 않고 있습니다. 모든 것은 지나친 관심으로 인한 서버다운입니다.
우리 모두 자제합시다^^
기존에 가장 배틀넷을 구상하던 Starcraft  2 BETA.RCE Multiplayer Emulation Project는 2일간의 휴식 후 과감하게 가상배틀넷 계획을 포기하고 목표를 TCP-IP 방식을 이용한 LAN으로 한정시키고서는 상당히 빠른 진행속도를 보이고 있다. 현재 반 이상의 내용에 대해서 해킹을 성공한 상태이다. 구체적인 사항은 다음과 같다.

* 해당 홈피는 몰려드는 트래픽으로 다운될 정도이기에 되도록 직접주소를 알려드리지는 않도록 하겠습니다. 대신 최신 업데이트가 있을 때마다 소식을 전달하도록 하겠습니다.


Terran

- Upgrades from Buildings are 100% incuding TechLabs from Barracks and Factory. Can be researched but some Spells are still unusable.
- There are minor problems with Medivac. It works but after some time it stops.
- Raven is a horrible problem...

Terran
- 버럭, 팩토리의 연구시설을 포함한 건물 업그레이드는 100%완료. 그러나 아직 많은 마법들을 사용할 수 없는 상태.
- 의료선에 조그마한 문제가 있음. 가끔 멈추는 현상이 생김
- 밤까마귀Raven의 문제는 심각함



Protoss

- Upgrades from Buildings are 100%. Can be researched but some Spells are still unusable.

Protoss

-건물의 업그레이드는 100% 완성. 그러나 몇몇 마법은 아직 사용불가능.


Zerg

- Finished up to Lair
- Upgrades from Buildings are 100%. Can be researched but some Spells are still unusable.


Zerg

- 레어 이전은 모두 완료
- 건물 업그레이드는 100% 완료. 그러나 몇몇 마법은 아직 사용불가능.

* 종합 :  현재로서는 테란이 가장 많이 구현이 되었으며, 저그의 개발진척속도가 가장 느리다. 저그...내 사랑 저그 ㅠㅠ



개인적으로 정식판이 나오면 정품을 구매할 것이다. 그러나 우리는 여기서 해킹의 위력을 알 수 있다. 블리자드의 스타크레프트 2 베타버젼이 나오고 나서 3일만에 리플레이를 해킹하고, 일주일만에 컴퓨터와의 대전을 해킹했을 뿐만이 아니라, 현재로서는 오히려 컴퓨터 AI들이 블리자드보다 우수하며 종류까지 다양한 정도에 도달했다. 그리고 이제는 블리자드가 제공하지 않겠다고 했던 TCP-IP 방식을 이용한 LAN대전 방식을 선보이려고 하고 있다. 그리고 곧 가상 배틀넷도 시간문제로 보인다.

그러나 오히려 해당 작업이 어떤 경제적 이익을 바라고 하는 행동이 아니며, 본인처럼 배틀넷을 하지 못하는 사람들이 해당 게임에 대한 열정으로 미리 체험해보고 싶을뿐 정품을 구매할 상황이라는 것을 생각하면 해킹을 단순히 도둑질로 매도할 수 있을런지 의문이 들 수 밖에 없다.

개인적으로는 이런 상황이 일어날 것을 뻔히 알고 있었을 블리자드 개발진이 왜 굳이 TCP-IP 방식을 이용한 LAN대전을 지원하지 않는다고 하거나 스타2를 3편으로 분리해서 돈독이 올랐다는 소리를 굳이 들으려는지 모르겠다.

어찌되었든. 스타 2 배틀넷을 즐기지 못하는 불우한 유져들을 위한 해킹은 계속 된다!!!

긴 글을 썻다가 지웠다. 길게 이야기를 해보아도 소용이 없다고 본다. 이 말이 정답인듯 싶다.

"진정한 명품은 해킹을 두려워하지 않는다."

해킹은 오히려 강력한 홍보수단이 된다. 해킹조차 되지 못했다는 것은 그만큼 한심한 소프트라는 소리밖에 되지 않는다는 소리까지 된다. 이 말이 무엇을 의미하는지 진지하게 고민을 해본다면 해킹에 대한 부정적인 인식은 많이 없어지리라 본다.

저작권법은 중요하다. 그러나 이미 저작권법을 무차별적으로 강요할 수 있는 시대는 지나갔다. 이미 인터넷시대이다. 한 국가의 법률로는 현실적으로 저작권 처리를 하는 것은 불가능에 가깝다. 이제는 진정한 명품을 만들 생각을 해야 할 때이다.

명품은 인터넷 시대에도 꾸준한 판매량을 보이고 있다. 드래곤라자는 인터넷에 쓰여진 소설이다. 본인도 TEXT버젼으로 가지고 있으며 왠만한 대사는 다 암기하고 있다. 그러나 드래곤라자는 2007년까지 메말랐다는 한국 출판시장에서 100만권의 판매량을 보이고 있고, 본인도 구매했다. 이것이 무엇을 이야기 하는것인지는 너무나 명확해 보인다.

엉터리 쓰레기들아. 해킹이 두려우냐? 이제 너네들이 설 자리는 없다.
그리고 해킹 당하는 것을 즐기는 명작들이 많이 생기기를 소망한다.


* 현재 어떤 소프트의 기획을 하고 있는 입장에서 해당 작품이 해킹을 당하고 수 많은 모방작들이 나오기를 바란다. 어디까지나 본인이 원하는 것을 맘대로 기획해서, 맘대로 개발을 강요하고 있어서 별 인기가 없겠지만 말이다.  (본인이야 즐겁지만..^^;)



현재 중국기상청의 위성센타는 터키해커로 추정되는 StranqeR에 의해서 해킹되었습니다. 해당 싸이트(http://www.nsmc.cma.gov.cn/)의 모습은 위와 같았고, 해커의 또 http://www.nsmc.cma.gov.cn/center_intro.html (아래의 스크린샷)에 또 다른 흔적을 남겼다.

현재 중국 네티즌들은 위구르 사태와 관련된 일로 생각을 하면서도, 동시에 오히려 생활과 밀접한 기상국에 대한 해킹을 함으로서 중국인들로 하여금 반감을 가지게 하려는 중국정부의 의도가 아니냐는 의심을 품고 있다. 중국정부...정말 신용 못 받는다.-_-;;;

추가 : 해당 해커는 오스트리아의 어떤 인터넷싸이트에 대해서도 같은 공격을 했다고 전해진다. 그래서 이번 일은 신장 위구르 독립단체쪽의 일이 아닐 것이라고 추정하는 세력도 생겼다. 그냥 단순한 해킹이라는 것이다. 과연...어느쪽이 진실일지...정작 그 오스트리아 싸이트를 밝하지를 않으니...



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