너구리를 기억하십니까? 사실 옆에 있는 아이콘만으로 여러분들의 기억 저편에 있는 추억이 떠오르셨으리라 생각합니다. 올블로그의 부사장님이신 골빈해커님은 마눌님의 "너구리 하고 싶어"라는 한마디에 절대 충성하여 이 작품을 만들어냈습니다. 그리고 어쩌다 보니 저는 베타테스터를 하게 되었습니다.

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제작자 블로그 : 새 아이폰 게임 BongBong 이 승인되었습니다. ^_^




베타시절부터 해오던 인간의 철저한 공략을 하려고 했으나, 그럼 게임의 재미가 떨어지기에 적당히 리뷰를 하는 수준으로 끝내도록 하겠습니다. 그리고 맨 아래쪽에 "더보기" 항목에 추가 정보들을 올려놓겠습니다. 그러나 결코 추천하지 않습니다. 저 개인적으로 게임은 아무 정보 없이 그대로 즐기는 것이 재미있다고 생각합니다.


1) 기본조작

1탄. 너무 익숙하죠? 큰 문제 없이 끝낼 수 있는 1탄입니다. 그리고 1탄에서 왠만하면 "롱점프"을 충분히 연습하시길 바랍니다.


기본 조작은 상당히 직관적이라고 생각합니다. 화면 왼쪽의 아래에 좌우방향키가 있습니다. 그리고 오른쪽 아래부분에 위-아래와 점프 버튼이 있습니다. 가끔 위로 가는 버튼을 누른다면서 점프 버튼을 눌러서 자살하는 경우가 있습니다.

그 외의 게임방법은 은 너구리를 아시는 분에게는 별 설명도 필요 없을 것입니다. 굳이 하자면...과일들을 다 먹으면 판이 끝납니다. 뱀을 피해야 합니다. 가시도 피해야 합니다. 물음표 단지 안에는 보너스점수나 새끼뱀이 들어 있습니다. 물음표 단지를 먹지 않아도 과일만 다 먹으면 됩니다.

맨 오른쪽 위에 있는 것은 시간입니다. 솔직히 왠만한 경우에는 시간을 다 쓰는 경우는 없습니다. 보통 그 시간에 쫒겨서 자멸하는 경우가 대다수입니다. 아예 시간을 보지 마십시오. 또한 현재는 2,4,6,8 마다 목숨이 하나씩 증가합니다[각주:1].


2) 롱점프

5탄 : 롱점프!!!!!!!!


여러분들이 반드시 연습하셔야 할 롱점프입니다. 방법은 좌우 방향키를 꾸욱 누르면서 점프를 하는 것입니다. 그럼 한칸 점프가 아닌 두 칸 점프가 이루어집니다. 5탄까지는 롱점프가 없어도 판을 끝내는데 문제가 없지만, 5탄 부터는 필수적인 요소로 작용합니다.

롱점프는 한칸을 앞으로 가면서 하는 것이 기본입니다. 그러나 제자리에서도 가능합니다. 뒤로 돌기도 방향키로 인식을 합니다. 이를 이용하면 제자리에서 뒤 돌아서 롱점프가 가능합니다. 이 방법을 무조건 사용해야되는 스테이지도 등장하니 미리미리 연습해두시는 것도 좋습니다.


3. 매니악모드 - 뱀의 속도관련

끝냈습니다! 그러나 매니악모드가 있습니다!!!


현재 버젼에서는 스테이지가 총 10탄까지 있습니다. 그 이후는 현재 개발중이라고 합니다. 그러나 10탄만으로 끝이 아닙니다. 매니악 모드가 있으며, 10탄이 끝나면 다시 똑같은 맵에서 보다 빨라진 뱀의 속도를 즐기며 게임을 하게 됩니다. 아시는 분은 아시겠지만, 뱀의 속도가 빨라지면 게임이 상당히 힘들어집니다.

매니악 모드는 2까지 있습니다. 매니악 모드로 들어가면 1은 점수가 2배, 2는 점수가 3배입니다. 그리고 매니악 모드 2을 깨시는 분은 인증샷을 해코님에게 보내지면 선물을 줄 지도 모릅니다. 왜냐하면 심지어 개발자도 매니악 모드 2을 못 깨고 있습니다.....이 무슨-_;;;; 참고로 저도 못하겠습니다. 이건...물리적으로 불가능한듯한;;; 0.1초의 승부인가..후...

사실 여기에 대해서 베타테스터에 참가했던 제가 비화 하나를 알려드리겠습니다. 원래 제가 처음 테스팅을 했던 게임의 뱀의 속도는 지금 매니악 1과 매니악 2 사이정도의 속도였습니다[각주:2]. 저 게임 못하는 편이 아닙니다. 그런 제가 어렵다고 느껴버리면 일반 분들은 대체 어떻게 하라는 겁니까?

사실 개발자들의 나쁜 습관이 하나 있습니다. 자신이 만든 게임이기에 너무나 잘 알고 있습니다. 함정같은 것을 스스로 설치했는데, 그런 곳에 스스로 빠지는 것이 바보지요. 그러다 보니 레벨을 말도 안되게 끌어올리게 됩니다. 그래서 레벨테스팅이 꼭 필요한 것이지요. 다른 게임 제작자분들도 필요하시면 저에게 요구해주십시오. 레벨테스팅 자신 있습니다[각주:3].



* 저작권 문제 :
이 게임에 저작권 문제가 있다고 비판하시는 분이 있습니다. 그러나 원래 게임 회사와는 찾을 수가 없었으며, 현재 인터넷에 너구리의 변형 플레쉬게임이 별 문제 없이 돌아다니고 있습니다. 이를 근거로 추론을 해보면, 너구리의 저작권을 가지고 있는 회사는 이미 망해있으며, 자신들의 권리를 행사하려고 하지 않고 있습니다.

참고로 너구리는 26년전 일본의 시그마 상사라는 곳에서 개발된 게임이고, 시그마 상사는 그 후 별다른 소득 없이 게임 사업을 접은 것으로 알려져있습니다. 너구리는 저작권이 불분명한 대표적인 게임 중 하나라고 합니다. (@murianwind 님께서 알려주셨습니다)




그 외의 다른 스테이지 공략 (왠만하면 직접 게임에서 풀어보세요^^)


해적판 싸이트에 봉봉이 올라왔군요. 그런데 아마 제작자인 골빈해커님의 안티인가 봅니다. 크래커 이름이 "골빈새끼"군요. 누구신지는 모르겠지만, 나름 센스가 있어 보입니다. 다만 한글로 적어두시면 한국인밖에 모르고, 제작자가 골빈해커라는 것을 아는 사람도 거의 사람들이 모르는지라 그 센스가 빛을 바래는군요. 하지만 저만은 당신의 센스를 인정해드리겠습니다.^^

  1. 제작자가 이 주기가 너무 좁다고 2,5,9,13 식으로 바꾸려고 생각 중에 있다는 비밀을 맘대로 유포해버립니다^^:: [본문으로]
  2. 아...다시 생각해도.....ㅠㅠ 해코님의 말씀이 아직도 잊혀지지 않는군요. "이렇게 쉬운걸..."..........................쉽긴 개뿔-_-! [본문으로]
  3. 단! 저에게 이게 머가 어려워요라고 하지만 말아주십시오-_-;; 제발..왠만한 게임의 인트로는 10세 아동도 아무 생각없이 할 수 있는 수준이어야 된단 말입니다. [본문으로]

댓글을 달아 주세요

  1. Favicon of http://golbin.net BlogIcon 골빈해커  수정/삭제  댓글쓰기

    마눌님께는 절대 충성! -_-)b

    2009.11.06 12:51
  2. Favicon of http://sogmi.com BlogIcon 소금이  수정/삭제  댓글쓰기

    어렸을 때, 롱점프를 몰라서 파인애플 앞에 좌절했던 기억이... 그땐 잡지도 없고, 매뉴얼도 없다보니 그냥 버그인가 생각하였는데 롱점프가 있었군요. 오늘 처음 알았습니다...ㅡㅡㅋ

    2009.11.06 13:34
  3. Favicon of http://iappbox.com BlogIcon Early Adopter  수정/삭제  댓글쓰기

    어머 바로님!!ㅋㅋ 아이폰 쓰시나보네용~ 저도 받았는데 전 이거 잼병이라서 1탄도 못깨고 있...ㄱ-....

    2009.11.06 13:51
  4. 그럼 모하나요.  수정/삭제  댓글쓰기

    우린 언제 나오나? ㅜ.ㅠ

    2009.11.06 23:19
  5. 北京通  수정/삭제  댓글쓰기

    오랜만에 보는군요..ㅋ
    어릴때 참 많이 했었는데..

    2009.11.06 23:42

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인문학과 IT의 융합을 추구하는 디지털 인문학을 공부하고 있습니다. 그리고 중국을 비롯한 다양한 취미생활을 통하여 박학을 추구하는 잡학입니다. 개인적인 문의는 제 메일(ddokbaro@g메일.com)로 해주시기 바랍니다.
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